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鬼喊鬼叫

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日志

 
 

CryEngine 3新灯光技术  

2009-08-13 17:14:28|  分类: CG新闻 News |  标签: |举报 |字号 订阅

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CryEngine 3新灯光技术 - 石像鬼 - 鬼喊鬼叫

Cry Engine3中的一项新灯光技术将在SIGGRAPH2009中提出,名字叫"Advanced Real-time Rendering Course” 高级即时渲染过程(非官方翻译)。

两大灯光技术革新分别是:

  • Global Illumination: 即时渲染的间接光照,或称光能传递
  • Massive Lighting: 超多数量灯光支持

官方介绍:http://www.crytek.com/technology/presentations/

 

This is a SIGGRAPH 2009 talk from "Advanced Real-time Rendering Course" about new ligting technique in CryEngine 3. The new technique called "Light Propagation Volumes" is used for Global Illumination and Massive Lighting, which significantly improves the lighting quality. The concept and its implementation are explained in the paper. Slides from the talk with talk notes as well as the video are provided.

 

- Movie: Massive Lighting - Download AVI [96.7 MB]

- Movie: Global Illumination - Download AVI [41.7 MB]

- Slides - Download PPT [12.3 MB]

- Slides - Download PDF [4.7 MB]

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